<?xml version="1.0"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><atom:link href="https://internetrecursoeducativo.blogia.com/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><title>Internet como recurso educativo</title><description/><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com</link><language>es</language><lastBuildDate>Wed, 04 Feb 2026 05:11:56 +0000</lastBuildDate><generator>Blogia</generator><item><title>Ense&#xF1;anza virtual en tiempos del COVID19</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2020/062701-ensenanza-virtual-en-tiempos-del-covid19.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2020/062701-ensenanza-virtual-en-tiempos-del-covid19.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-size: 1em;">Las instituciones educativas han tenido que afrontar una situaci&oacute;n imprevista e inesperada derivada de una crisis sanitaria sin precedentes provocada por el </span><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Pandemia_de_enfermedad_por_coronavirus_de_2019-2020" target="_blank">COVID19</a><span style="font-size: 1em;">. Esta situaci&oacute;n ha generado una urgencia estresante en la que no hab&iacute;a planificaci&oacute;n (ni formaci&oacute;n del profesorado ni recursos para afrontarla), no exist&iacute;a cobertura jur&iacute;dica ni tampoco normativa, adem&aacute;s de existir factores contextuales adversos. Han existido niveles de estr&eacute;s para el profesorado muy exigentes, con largas cargas de teletrabajo, y todo ello, en medio de una crisis sanitaria mundial en la que los profesionales estaban temerosos por sus familias y allegados.</span></p><p><span>En este marco de incertidumbre, la ense&ntilde;anza de adultos, con las caracter&iacute;sticas particulares y propias asociadas al tipo de alumnado que la conforma, ha vivido un per&iacute;odo ciertamente convulso. Esta convulsi&oacute;n, que se ha extendido a todo el sistema educativo de nuestro pa&iacute;s, ha generado de pronto incertidumbre y desaz&oacute;n entre el profesorado ya que de un d&iacute;a para otro se perd&iacute;a la presencialidad en el sistema y hab&iacute;a que adoptar decisiones que implicaban la implementaci&oacute;n de un sistema de ense&ntilde;anza a distancia generalizado.</span></p> <p>En este contexto, el Instituto Provincial de Educaci&oacute;n de Adultos de M&aacute;laga (<a href="http://www.ipepmalaga.es" target="_blank">IPEP</a>) ha acometido un reto sin precedentes en el que ha tenido que hacer pivotar todos los procesos de ense&ntilde;anza alrededor de metodolog&iacute;as de ense&ntilde;anza a distancia. Este centro dispon&iacute;a ya de cierta experiencia en este campo porque imparte la modalidad de ense&ntilde;anza semipresencial tanto en Secundaria como Bachillerato de Adultos, lo que ha ayudado a conformar un sistema de trabajo basado en plataformas (uso de la plataforma Moodle), junto con herramientas como tareas, foros, cuestionarios y videoconferencias basadas en BBCollaborate. En este sentido, se han tomado decisiones con urgencia desde la Junta Directiva del centro en las que hab&iacute;a que establecer protocolos de uso de salas de videconferencia respetando los horarios de clase existentes en las modalidades de ense&ntilde;anza existentes en el centro,   generaci&oacute;n de espacios y cursos en Moodle para las asignaturas de la modalidad presencial, manuales y tutoriales para un mejor manejo de estas herramientas, manejo de protocolos de seguimiento y adaptaci&oacute;n de alumnos con brecha digital a la realidad actual, adem&aacute;s de establecer estrategias v&aacute;lidas de recuperaci&oacute;n de contenidos no superados. El objetivo fundamental en este proceso era que los alumnos y profesores pudieran seguir trabajando lo contenidos de las asignaturas mediante entornos y metodolog&iacute;as de ense&ntilde;anza a distancia, permitiendo que los profesores pudiesen adaptar sus ense&ntilde;anzas y que los alumnos sintiesen que el centro y su profesorado segu&iacute;an siendo el referente al que estaban acostumbrados en los formatos presencial y semipresencial ofertados en el centro.</p><p><span>Despu&eacute;s de articular todo un sistema de ense&ntilde;anza a distancia, aprovechando la experiencia previa del centro en entornos de semipresencialidad, hemos conseguido que nuestro alumnado y profesorado realizaran una inmersi&oacute;n correcta en entornos de ense&ntilde;anza online mediante la aplicaci&oacute;n de diversas metodolog&iacute;as que potenciaban este tipo de ense&ntilde;anza.&nbsp;</span></p><p><span>Con respecto a las perspectivas para el curso pr&oacute;ximo, en el que se barajan varios escenarios (presencial, semipresencial y a distancia; en funci&oacute;n del seguimiento de la pandemia) nuestras propuestas son las siguientes:</span></p><p><span>- Potenciar el uso de la p&aacute;gina web del centro y de las distintas plataformas como elementos articuladores de los procesos formativos del centro.</span></p><p>- Crear itinerarios formativos para profesores y alumnos basados en el uso de la plataforma Moodle (nivel iniciaci&oacute;n y nivel avanzado), herramientas para la ense&ntilde;anza a distancia para los profesores y uso de metodolog&iacute;as activas (<a href="http://formacion.intef.es/pluginfile.php/43407/mod_imscp/content/5/index.html" target="_blank">ABP</a>, <a href="https://conceptodefinicion.de/gamificacion/" target="_blank">gamificaci&oacute;n</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_cooperativo" target="_blank">trabajo cooperativo</a> y <a href="https://www.theflippedclassroom.es/" target="_blank">flipped classrroom</a>) en las ense&ntilde;anzas de las distintas disciplinas. Estos itinerarios formativos contar&aacute;n con manuales y espacios web en los entornos del centro.</p><p><span><br /></span></p>]]></description><pubDate>Sat, 27 Jun 2020 12:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>Inteligencia artificial y ense&#xF1;anza de las matem&#xE1;ticas</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2020/012201-inteligencia-artificial-y-ensenanza-de-las-matematicas.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2020/012201-inteligencia-artificial-y-ensenanza-de-las-matematicas.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-size: 1em;">Hablar de inteligencia artificial es hablar de la capacidad de los computadores y otras m&aacute;quinas para exhibir y simular comportamientos inteligentes. En esta capacidad debemos reflexionar sobre lo que significa un comportamiento inteligente (en este sentido, Turing nos dec&iacute;a que una m&aacute;quina ten&iacute;a un comportamiento inteligente si era capaz de enga&ntilde;ar a un humano para que la confundiera con otro humano). La idea es que las m&aacute;quinas piensen como humanos, act&uacute;en como humanos y lleguen a pensar racionalmente. La inteligencia artificial, que se remonta a tiempos pasados en USA en los que se invirti&oacute; en ella mucho dinero debido a la guerra fr&iacute;a, actualmente se relaciona con el reconocimiento facial, los veh&iacute;culos aut&oacute;nomos, el periodismo (sistemas capaces de recopilar datos y noticias y escribir un art&iacute;culo ellos mismos), el uso de la inteligencia artificial en entornos legislativos analizando grandes cantidades de documentos y datos legales, el pron&oacute;stico del tiempo mediante la b&uacute;squeda de patrones en grandes cantidades de datos, los diagn&oacute;sticos m&eacute;dicos analizando pruebas m&eacute;dicas, etc. Sin darnos cuenta, la inteligencia artificial nos rodea y es invisible en nuestras vidas (asistentes virtuales como Cortana, Alexa, etc.), los buscadores y las redes sociales la utilizan pues disponen de ingentes cantidades de datos de los usuarios que pueden ser procesados por m&aacute;quinas.&nbsp;</span></p><p><span style="font-size: 1em;"><span style="font-size: 1em;">En los entornos educativos, la inteligencia artificial abre nuevas posibilidades en la ense&ntilde;anza de idiomas, en la b&uacute;squeda de informaci&oacute;n documental de car&aacute;cter educativo, junto con el aprendizaje por proyectos. La inteligencia artificial abre nuevos horizontes en la individualizaci&oacute;n de la ense&ntilde;anza, analizando todos los par&aacute;metros y datos de los procesos de ense&ntilde;anza de un determinado individuo. Tambi&eacute;n abre nuevas perspectivas en la evaluaci&oacute;n y apoyando en los procesos repetitivos. En definitiva, todas las disciplinas y diversas metodolog&iacute;as pueden ser analizadas desde la &oacute;ptica de la inteligencia artificial, abri&eacute;ndose nuevos espacios y nichos de investigaci&oacute;n para los educadores.</span></span></p><p>M&aacute;s concretamente, en la ense&ntilde;anza de las matem&aacute;ticas tenemos&nbsp;<a href="https://www.smartick.es/" target="_blank">Smartick</a> que es un m&eacute;todo de aprendizaje online que, con ayuda de inteligencia artificial, ense&ntilde;a matem&aacute;ticas a estudiantes de 4 a 14 a&ntilde;os de edad, brindando un programa de estudio personalizado que se ajusta a sus capacidades. Tambi&eacute;n Facebook ha creado una inteligencia artificial capaz de resolver ecuaciones matem&aacute;ticas complejas, integrar y derivar.</p>]]></description><pubDate>Wed, 22 Jan 2020 19:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>Jornada de Programaci&#xF3;n, Rob&#xF3;tica e impresi&#xF3;n 3D en M&#xE1;laga</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2019/102101-jornada-de-programacion-robotica-e-impresion-3d-en-malaga.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2019/102101-jornada-de-programacion-robotica-e-impresion-3d-en-malaga.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-size: 1em;">Corren tiempos en los que la tecnolog&iacute;a nos invade con nuevas propuestas que pueden ser de gran utilidad en los entornos educativos. Nuestros alumnos pueden acceder de forma simple a programar robots, realizar creaciones en 3D y articular nuevas formas de trabajar de forma colaborativa. En este marco contextual, estamos organizando l</span><span style="font-size: 1em;">a V&ordf;&nbsp;Jornada de Programaci&oacute;n, Rob&oacute;tica e Impresi&oacute;n 3D , PR3D2019, que es el fruto de la colaboraci&oacute;n entre la Asociaci&oacute;n&nbsp;Tramuntec, el Grupo&nbsp;D</span><span style="font-size: 1em;">IM</span><span style="font-size: 1em;">&nbsp;&nbsp;(Did&aacute;</span><span style="font-size: 1em;">ctica y&nbsp;Multimedia) y la&nbsp;Asociaci&oacute;n Espiral Educaci&oacute;n y Tecnolog&iacute;a. Este a&ntilde;o 2019 lo hacemos en colaboraci&oacute;n con la mejor de las compa&ntilde;&iacute;as, el grupo&nbsp;<strong>GTEA&nbsp;</strong>de la&nbsp;<span style="text-decoration: underline;">Facultad de Educaci&oacute;n</span>&nbsp;de la&nbsp;<strong>Universidad de M&aacute;laga</strong>. La jornada tendr&aacute; lugar los d&iacute;as 8 y 9 de Noviembre de 2019 y esperamos que os sea de inter&eacute;s, anim&aacute;ndoos a participar e inscribiros, disfrutando con nosotros del conocimiento y aprovechando para visitar nuestra bella e interesante ciudad. El enlace a la web de la jornada es&nbsp;&nbsp;<a href="https://sites.google.com/site/jornadamalagapr3d2019/home">https://sites.google.com/site/jornadamalagapr3d2019/home</a></span></p><p><span><br /></span></p>]]></description><pubDate>Mon, 21 Oct 2019 17:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>Redise&#xF1;ando las aulas</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2017/100401-redisenando-las-aulas.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2017/100401-redisenando-las-aulas.php</guid><description><![CDATA[<p>Las nuevas metodolog&iacute;as junto con las TIC est&aacute;n reclamando nuevas infraestructuras en las aulas que den lugar a nuevos espacios educativos. El espacio es un elemento a considerar en los procesos educativos pues influye de forma decisiva en los individuos que interactuan en los procesos. Hay individuos que aprenden mejor en espacios abiertos, otros lo hacen en bibliotecas, otros en espacios peque&ntilde;os, algunos en mesas altas que les permitan ver todo, otros necesitan moverse continuamente, etc. El aula debe ser un espacio vers&aacute;til y susceptible de readaptaciones a momentos educativos diferentes. En este contexto, aparecen ideas relacionadas con la arquitectura pedag&oacute;gica, la ac&uacute;stica, los colores de las paredes, la luz, etc., que influyen decisivamente en los estados de &aacute;nimo de los alumnos y profesores. Es hora de ir pensando en clases con materiales diferentes, cristaleras, rincones de ordenadores, espacios para trabajar en grupo, espacios con videoproyector y PDI, rincones de libros, etc. Tambi&eacute;n los colores de los espacios son elementos a revisar, pues quiz&aacute;s mejoren la disponibilidad de los integrantes de los procesos educativos. Las metodolog&iacute;as activas requieren de movimiento, trabajo en peque&ntilde;os grupos, interactividad y colaboraci&oacute;n, por lo que el espacio en el que esto acontece debe ser vers&aacute;til y diferente al actual. Por otra parte, las cafeter&iacute;as de los centros y otros espacios pueden tambi&eacute;n convertirse en lugares de intercambio de conocimiento y di&aacute;logo. Tambi&eacute;n las paredes de los espacios pueden disponer de informaci&oacute;n con paneles educativos expositivos que ayuden a los alumnos a formarse. En definitiva, estamos hablando de una reflexi&oacute;n arquitect&oacute;nica y educativa que debe ser sensible a los cambios en el mundo educativo, conformando en los centros espacios diversos con estructuras vers&aacute;tiles.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</p>]]></description><pubDate>Wed, 04 Oct 2017 13:29:00 +0000</pubDate></item><item><title>Smart cities: Las ciudades del futuro</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2017/041601-smart-cities-las-ciudades-del-futuro.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2017/041601-smart-cities-las-ciudades-del-futuro.php</guid><description><![CDATA[<p>Una Smart City, ciudad inteligente, es una ciudad que aplica las TIC para la mejora de la calidad de vida y la accesibilidad de sus habitantes y asegura un desarrollo sostenible ecn&oacute;mico, social y ambiental en mejora permanente. Este tipo de ciudad permite a los ciudadanos interactuar con ella de forma multidisciplinar y se adapta en tiempo real a sus necesidades, de forma eficiente en calidad y costes, ofreciendo datos abiertos, soluciones y servicios orientados a los ciudadanos como personas, para resolver los efectos del crecimiento de las ciudades, en &aacute;mbitos p&uacute;blicos y privados, a trav&eacute;s de la integraci&oacute;n innovadora de infraestructuras con sistemas de gesti&oacute;n inteligente. Es un espacio que usa la tecnolog&iacute;a para afrontar los crecientes retos a los que se enfrentan las urbes del futuro.</p><p>El dise&ntilde;o de una ciudad inteligente se basa en:</p><p>- Utilizar plataformas como cerebros de las ciudades inteligentes, liberando y economizando los datos.</p><p>- Fomentar el e-gobierno, la e-democracia y la relaci&oacute;n entre la ciudad y los ciudadanos.&nbsp;</p><p>- Promover una movilidad inteligente mediante modelos de transporte basados en la cooperaci&oacute;n y el uso de las energ&iacute;as renovables.</p><p>- Proporcionar una seguridad inteligente para los ciudadanos y su privacidad.</p><p>- Promocionar modelos de salud inteligente basados en el uso de los dispositivos m&oacute;viles para acceder a historiales m&eacute;dicos y consultas diagn&oacute;sticas.</p><p>- Transformar los espacios en ciudades sostenibles, en las que primen la eficiencia energ&eacute;tica y el ahorro del agua.</p><p>- Propiciar nuevos modelos de e-turismo basados en la transformaci&oacute;n en destinos tur&iacute;sticos inteligentes.</p><p>En definitiva, la idea es transformar las ciudades en grandes cerebros que usan la informaci&oacute;n del big data para proporcionar a los ciudadanos una mejora de la calidad de vida y una eficiencia energ&eacute;tica que pueda paliar los efectos perniciosos del abuso eneg&eacute;tico y el cambio clim&aacute;tico. Todo ello basado en las tecnolog&iacute;as emergentes y el uso de los dispositivos m&oacute;viles, mediante el acceso a Internet.</p>]]></description><pubDate>Sun, 16 Apr 2017 20:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>Knowmads, TIC y educaci&#xF3;n</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2016/122101-knowmads-tic-y-educacion.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2016/122101-knowmads-tic-y-educacion.php</guid><description><![CDATA[<p>El futuro laboral de las nuevas generaciones es altamente incierto. La robótica se está implementando en la industria y en otras parcelas, por lo que los trabajadores del futuro tendrán que dedicarse a funciones que incluso hoy día no existen. En este nuevo marco aparece una nueva figura conocida como "Knowmad" (nómada del conocimiento y de la innovación; término acuñado por John Moravec), se trata de un tipo de profesional autónomo, freelance, emprendedor o autoempleado, que tiene unas características muy particulares. Algunas de ellas son las siguientes:</p><p>- No está limitado a una determinada edad.</p><p>- Creativo, innovador, colaborativo y motivado.</p><p>- Aprende a compartir (sin límites geográficos).</p><p>- Entiende cómo y por qué funcionan las tecnologías digitales.</p><p>- Utiliza la información y genera conocimientos en diferentes contextos.</p><p>- Creador de redes, siempre conectando a personas, ideas, organizaciones, etc.</p><p>- Es adaptable a diferentes contextos y entornos.</p><p>- Consciente del valor de liberar el acceso a la información.</p><p>- Experimenta constantemente con TIC (colaborativas).</p><p>- Aprende a lo largo de la vida (formal-informal).</p><p>- Altamente inventivo, intuitivo, capaz de producir ideas.</p><p>- No teme al fracaso.</p><p>En definitiva, un individuo que le gusta y cree en lo que hace, no tiene miedo al riesgo y prefiere cambiar de trabajo para sentirse feliz. Es también un gran conocedor de las TIC, no sólo desde el punto de vista del software y hardware, sino de sus posibilidades colaborativas y creativas. Se trata de un profesional adaptable a una sociedad líquida y fluctuante, enfrentada a la sociedad sólida de épocas anteriores. Un individuo que está continuamente hiperconectado a redes de conocimiento horizontales en las que priman lo creativo e imaginativo.</p><p>Para educar a este tipo de profesionales cualificados la escuela debe asumir sus responsabilidades, fomentando la innovación y la creatividad y empoderando a los estudiantes para que realicen prácticas con nuevas formas de aprender. Debemos, desde el uso de las nuevas tecnologías en las escuelas, promover la imaginación, la creatividad y la capacidad de innovar (mindware), fomentar la e-madurez (entendida como habilidad para identificar cómo, dónde y condo emplear las TIC, según las necesidades concretas) y ayudar a mejorar la e-competencia (que va más allá de la utilización de la tecnología, poniendo en valor el trabajo colaborativo, la innovación y el aprendizaje constante). El perfil de un trabajador que sea e-competente contempla cinco habilidades fundamentales: e-conciencia, alfabetismo tecnológico, alfabetismo informacional, alfabetismo digital y alfabetismo mediático.</p><p>El trabajador del conocimiento será el trabajador del futuro, liderando el nuevo ecosistema laboral resultante de la emergencia tecnológica actual.</p><p> </p><p>Fuente: Libro "Knowmads. Los trabajadores del futuro" Autora: Raquel Roca.</p>]]></description><pubDate>Wed, 21 Dec 2016 17:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tendencias en tecnolog&#xED;a educativa del futuro</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2016/091801-tendencias-en-tecnologia-educativa-del-futuro.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2016/091801-tendencias-en-tecnologia-educativa-del-futuro.php</guid><description><![CDATA[<p>El informe Horizon de&nbsp;<a href="http://www.nmc.org/publication/nmc-horizon-report-2016-higher-education-edition/" target="_blank">NMC Horizon Report: Edici&oacute;n Educaci&oacute;n Superior 2016</a>, cuya versi&oacute;n en espa&ntilde;ol se puede obtener en <a href="http://cdn.nmc.org/media/2016-nmc-horizon-report-HE-ES.pdf" target="_blank">este enlace</a>, nos acerca a las tendencias, retos y desarrollos para los pr&oacute;ximos a&ntilde;os en tecnolog&iacute;a educativa para la ense&ntilde;anza superior. Este informe distingue entre horizontes de resoluci&oacute;n a corto, medio y largo plazo.</p><p>A corto plazo (uno o dos a&ntilde;os):</p><p>- <strong><em>Enfoque progresivo de la medici&oacute;n del aprendizaje</em></strong>. Medir el dominio de una materia a trav&eacute;s de t&eacute;cnicas de anal&iacute;ticas de aprendizaje y software de miner&iacute;a de datos.</p><p>- <strong><em>Aumento de programas de aprendizaje mixto</em></strong>. Crecimiento de programas que combinan educaci&oacute;n presencial y a distancia, fomentado la flexibilidad, la facilidad de acceso y el uso de tecnolog&iacute;a multimedia.</p><p>A medio plazo (3-5 a&ntilde;os):</p><p>-&nbsp;<strong style="font-size: 1em;"><em>Redise&ntilde;o de los espacios de aprendizaje</em></strong><strong style="font-size: 1em;">. </strong><span style="font-size: 1em;">Flipped Clasroom, "aulas inteligentes" y otras metodolog&iacute;as activas necesitan de nuevos espacios y dispositivos, junto con conexiones con buen ancho de banda.&nbsp;</span></p><p><span style="font-size: 1em;">&nbsp;</span><strong style="font-size: 1em;"><em>- Deeper Learning</em></strong><span style="font-size: 1em;">&nbsp;(definido por la William and Flora Hewlett Foundation como una pedagog&iacute;a que combina el pensamiento cr&iacute;tico, la resoluci&oacute;n de problemas, la colaboraci&oacute;n y el aprendizaje autodirigido). Los estudiantes tienen que ser capaces de conectar con el mundo real el curr&iacute;culo y los conocimientos y habilidades que adquieren.</span></p><p>A largo plazo (m&aacute;s de 5 a&ntilde;os):</p><p><strong style="font-size: 1em;">- <em>Avanzar en culturas de la innovaci&oacute;n.</em></strong><span style="font-size: 1em;">&nbsp;Con el fin de generar innovaci&oacute;n y adaptarse a las necesidades econ&oacute;micas, las instituciones de educaci&oacute;n superior deben reorganizarse para permitir la flexibilidad y estimular la creatividad y el pensamiento empresarial. Crece el consenso acerca de las metodolog&iacute;as &aacute;giles.</span></p><p><span style="font-size: 1em;"></span><strong style="font-size: 1em;">- <em>Repensar c&oacute;mo funcionan las instituciones.</em></strong><span style="font-size: 1em;">&nbsp;La desconexi&oacute;n entre lo que aprenden los titulados y lo que el mercado de trabajo demanda conduce a m&eacute;todos alternativos de ense&ntilde;anza y acreditaci&oacute;n y a paradigmas emergentes, entre otros el aprendizaje h&iacute;brido y la educaci&oacute;n basada en competencias.</span></p><p>&nbsp; &nbsp;Estos <em>horizontes nos plantean algunos retos</em> como combinar el aprendizaje formal e informal, mejorar la alfabetizaci&oacute;n digital, hacer competentes los modelos de educaci&oacute;n y personalizar el aprendizaje. Tambi&eacute;n un reto importante para las universidades es alcanzar el equilibrio entre la conexi&oacute;n y desconexi&oacute;n en nuestras vidas, manteniendo el equilibrio entre la presencialidad y las actividades en l&iacute;nea, adem&aacute;s de mantener la relevancia de la educaci&oacute;n.</p><p>&nbsp; &nbsp;En este contexto, algunos desarrollos de inter&eacute;s en tecnolog&iacute;a educativa para la educaci&oacute;n superior son los siguientes:&nbsp;</p><p>- Modelo <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Bring_your_own_device" target="_blank">BYOD</a> y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_adaptativo" target="_blank">Aprendizaje adaptativo</a> (en un a&ntilde;o o menos).</p><p>- <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual" target="_blank">Realidad virtual</a>, <a href="http://www.maestrosdelweb.com/que-es-realidad-aumentada/" target="_blank">realidad aumentada</a> y <a href="https://www.makerspaces.com/what-is-a-makerspace/" target="_blank">makerspaces</a> (en dos o tres a&ntilde;os).</p><p>- <a href="https://www.bbvaopenmind.com/que-es-la-computacion-afectiva/" target="_blank">Computaci&oacute;n afectiva</a> y <a href="http://blogthinkbig.com/leka-el-robot-disenado-para-ninos-con-necesidades-especiales/" target="_blank">rob&oacute;tica</a> (en cuatro o cinco a&ntilde;os).</p><p>En definitiva, los horizontes del futuro necesitan de una adaptaci&oacute;n de los entornos universitarios a nuevas metodolog&iacute;as basadas en la implementaci&oacute;n de nuevos modelos tecnol&oacute;gicos. El mundo laboral y la nueva sociedad tecnol&oacute;gica requieren de la Universidad un esfuerzo de adaptaci&oacute;n que mantenga la necesidad de una educaci&oacute;n relevante.</p>]]></description><pubDate>Sun, 18 Sep 2016 14:55:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#xBF;Qu&#xE9; es eso de Internet de las cosas?</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2016/051201-que-es-eso-de-internet-de-las-cosas-.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2016/051201-que-es-eso-de-internet-de-las-cosas-.php</guid><description><![CDATA[<p>Hace algunos a&ntilde;os, aunque no tantos, era inimaginable poder estar conectado en todo momento y lugar mediante dispositivos m&oacute;viles con personas y m&aacute;quinas situadas a mucha distancia. No pod&iacute;amos imaginar en esa &eacute;poca la versatilidad del email, la potencia de la transferencia de archivos, el acceso a documentos compartidos, la compra online, etc. Hoy en d&iacute;a todo eso es posible gracias al uso de Internet, herramienta que ha pasado por el 1.0, el 2.0 y la web sem&aacute;ntica. Pero una cuesti&oacute;n que nos ata&ntilde;e a todos es &iquest;hacia d&oacute;nde va todo esto?, &iquest;qu&eacute; futuro nos espera en el devenir de la tecnolog&iacute;a?. Estamos hablando del concepto de "Internet de las cosas". Este concepto alude a la interconexi&oacute;n digital de los objetos cotidianos con Internet, que g<span>racias al sistema RFID (siglas de&nbsp;</span><em>radio frequency identification</em><span>, es decir,, &laquo;identificaci&oacute;n por radiofrecuencia&raquo;), bastar&aacute; con integrar un chip de pocos mil&iacute;metros en&nbsp;</span><strong>cualquier objeto del hogar, del trabajo o de la ciudad</strong><span>&nbsp;para poder procesar y transmitir informaci&oacute;n a partir de &eacute;l constantemente. Objetos tan comunes, como un electrodom&eacute;stico, un cepillo de dientes, un lavabo, etc. pueden proporcionar informaciones relevantes para la salud del usuario y para la caducidad de productos, por ejemplo. Realmente este estado de "Internet de las cosas" ya nos acompa&ntilde;a en el mundo de la producci&oacute;n (robots, sensores de temperatura y otros dispositivos conectados a Internet), el control de la infraestructura urbana (c&aacute;maras en ciudades, controles de v&iacute;as de tren, sem&aacute;foros, etc.), control ambiental (acceso a dispositivos meteorl&oacute;gicos y s&iacute;smicos), sector de la salud (cl&iacute;nicas y hospitales que monitorean a pacientes) y el sector del deporte (dispositivos como relojes y otros sistemas que controlan las constantes vitales).</span></p><p><span>El planteamiento como educadores es encajar este concepto en el mundo educativo pues nuestros alumnos vivir&aacute;n en este nuevo marco de la hiperconectividad de las cosas. Debemos pensar en estrategias metodol&oacute;gicas para integrar dispositivos en las aulas buscando el aprovechamiento en los entornos de ense&ntilde;anza-aprendizaje. Se abren por lo tanto nuevos campos de investigaci&oacute;n e innovaci&oacute;n educativa que no debemos desestimar.</span></p><p>En este <a href="https://www.youtube.com/watch?v=542oTWpKPlE" target="_blank">enlace</a> podemos acceder a un v&iacute;deo que nos aclara un poco el concepto de Internet de las cosas.</p><p><span><br /></span></p>]]></description><pubDate>Thu, 12 May 2016 12:56:00 +0000</pubDate></item><item><title>Educaci&#xF3;n Infantil y nuevas tecnolog&#xED;as</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2016/042401-educacion-infantil-y-nuevas-tecnologias.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2016/042401-educacion-infantil-y-nuevas-tecnologias.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">En la actualidad la Educaci&oacute;n Infantil no puede sustraerse de un uso e implementaci&oacute;n adecuados de las nuevas tecnolog&iacute;as en las aulas. La sociedad actual ha instituido un modelo marcadamente tecnol&oacute;gico relacionado con el ocio, el trabajo, el juego, la burocracia, etc. En este marco contextual, los infantes, que son nativos digitales, manejan las herramientas tecnol&oacute;gicas y los diferentes dispositivos de una forma natural. La Educaci&oacute;n Infantil es un marco educativo en el que las nuevas tecnolog&iacute;as pueden hacer que los alumnos desarrollen nuevas habilidades y descubran el mundo que les rodea de una forma m&aacute;s interactiva.</span></p><p><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">Se acaba de celebrar entre los d&iacute;as 21 y 23 de Abril, organizado por el GID de la Universidad de Sevilla (Grupo de Investigaci&oacute;n Did&aacute;ctica de la Universidad de Sevilla), el <a href="http://institucional.us.es/citei16/?page_id=2&amp;lang=es" target="_blank">I Congreso Internacional de Innovaci&oacute;n y Tecnolog&iacute;a Educativa en Educaci&oacute;n Infantil</a>. El congreso ha sido un espacio de intercambio e interactividad en el que los profesionales universitarios y de otros niveles educativos han convivido compartiendo experiencias y proyectos. Ha habido conferencias de los expertos <strong><a href="http://gtea.uma.es/mcebrian/wordpress/INDEX.PHP/" target="_blank">Manuel Cebri&aacute;n de la Serna </a></strong>(UMA),&nbsp;<span style="line-height: 1.2em;"><strong><a href="http://www.327matters.org/" target="_blank">John Siraj-Blatchford</a> (</strong></span><span style="line-height: 1.2em;">Universidad Swansea- Reino Unido) y&nbsp;</span><span style="line-height: 1.2em;"><strong><a href="http://www.waece.org/web-experiencias/anaroga.htm" target="_blank">Ana Hortensia Roga Rojas</a></strong></span><span style="line-height: 1.2em;">&nbsp;(Fundaci&oacute;n Digital-Ministerio Educaci&oacute;n- Chile).&nbsp;</span></span><span style="line-height: 1.2em; font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">Adem&aacute;s ha habido mesas de expertos con experiencias sobre realidad aumentada, rob&oacute;tica, softwares espec&iacute;ficos para Educaci&oacute;n Infantil, etc. y comunicaciones relacionadas con el tratamiento de la Educaci&oacute;n Infantil desde el prisma de la tecnolog&iacute;a educativa. En definitiva, un ambiente diverso y rico en contenido en el que hemos podido disfrutar y aprender nuevas formas de atender a los infantes desde la perspectiva de un uso adecuado de las herramientas tecnol&oacute;gicas.</span></p><p><span style="font-size: small; line-height: 1.2em; font-family: arial, helvetica, sans-serif;">Esperemos que esta iniciativa tan interesante de la Universidad de Sevilla siga aportando valor a&ntilde;adido al tema con futuros congresos y espacios de debate.</span></p>]]></description><pubDate>Sun, 24 Apr 2016 13:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>Buscador 3.0 y aprender-ense&#xF1;ar desde casa</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2016/040601-buscador-3-0-y-aprender-ensenar-desde-casa.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2016/040601-buscador-3-0-y-aprender-ensenar-desde-casa.php</guid><description><![CDATA[<p>Muchas veces Google no nos ayuda mucho cuando buscamos cierta informaci&oacute;n. Si introducimos una pregunta concreta existe un servicio denominado <a href="https://www.wolframalpha.com/" target="_blank">Wolframalpha</a> (Stephen Wolfram, 2009), capaz de responder hasta lo m&aacute;s inverosimil, siempre que tenga sentido. Estamos hablando de una herramienta de la web sem&aacute;ntica.</p><p>Por otra parte, existe un espacio de aprendizaje de car&aacute;cter interactivo en entornos digitales denominado <a href="https://www.tutellus.com/" target="_blank">Tutellus</a>. Se trata de una plataforma de aprendizaje colaborativo con m&aacute;s de 60000 cursos de todas las tem&aacute;ticas y niveles. Proporciona tambi&eacute;n la posibilidad de ser tutor de alg&uacute;n curso. Dispone de registro a trav&eacute;s de las redes sociales.</p>]]></description><pubDate>Wed, 06 Apr 2016 12:47:00 +0000</pubDate></item><item><title>Infograf&#xED;as y su utilizaci&#xF3;n en el aula</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2016/020701-infografias-y-su-utilizacion-en-el-aula.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2016/020701-infografias-y-su-utilizacion-en-el-aula.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="color: #000000;">&nbsp; &nbsp;La&nbsp;<strong>infograf&iacute;a</strong>&nbsp;es una representaci&oacute;n visual o diagrama de textos&nbsp;escritos que en cierta manera resume o explica; en ella intervienen diversos tipos de gr&aacute;ficos y signos&nbsp;&nbsp;no ling&uuml;&iacute;sticos y ling&uuml;&iacute;sticos (pictogramas, ideogramas&nbsp;y logogramas) formando descripciones, secuencias narrativas o argumentativas e interpretaciones, presentadas de manera gr&aacute;fica normalmente figurativa, que pueden o no coincidir con grafismos abstractos y/o sonidos. La infograf&iacute;a naci&oacute; como un medio de transmitir informaci&oacute;n&nbsp;gr&aacute;ficamente.</span></p><p><span style="color: #000000;">&nbsp; &nbsp;Permiten acceder a la informaci&oacute;n de forma clara, directa, visual y f&aacute;cil de entender. En el &aacute;mbito educativo se pueden utilizar desde el prisma del docente y desde la perspectiva del discente. Los docentes p&ugrave;eden transmitir informaci&oacute;n de forma sint&eacute;tica y los alumnos pueden usarlas para trabajar los contenidos de la asignatura generando productos de creaci&oacute;n propia.</span></p><p><span style="color: #000000;">&nbsp; &nbsp;La creaci&oacute;n de infograf&iacute;as es un proceso simple y hay muchas herramientas que las generan. Algunas herramientas web son las siguientes:</span></p><div id="wrapper-body-note"><div id="wrapper-report-nota"><p>1.	<a href="https://infogr.am/" target="_blank">Infogr.am</a>&nbsp;<br />Esta herramienta gratuita tiene seis dise&ntilde;os para iniciar. Puedes insertar tu informaci&oacute;n en cada una de las cajas pre-determinadas, o puedes a&ntilde;adir y eliminar cajas. Elige de m&aacute;s de una docena de opciones gr&aacute;ficas, a&ntilde;ade cajas de texto, fotos, mapas o incluso videos. Al terminar tu infograf&iacute;a la puedes compartir inmediatamente en tus redes sociales o usar el c&oacute;digo para ponerla en tu sitio Web.&nbsp;<br /><br />2.	<a href="http://piktochart.com/" target="_blank">Piktochart</a><br />Esta herramienta inicia con s&oacute;lo tres temas gratuitos, pero no dejes que esto te desmotive. Su editor personalizable te permite cambiar colores, tipo de fuentes, a&ntilde;adir formas b&aacute;sicas, gr&aacute;ficas pre-cargadas y tus propias im&aacute;genes. La plantilla tiene una cuadr&iacute;cula que te ayudar&aacute; a ordenar los elementos o incluso cambiar los tama&ntilde;os de las im&aacute;genes. Para m&aacute;s opciones de customizaci&oacute;n y 100 plantillas, puedes adquirir la versi&oacute;n Piktochart Pro por USD$29 al mes.&nbsp;<br /><br />3.	<a href="http://www.easel.ly/" target="_blank">Easel.ly</a><br />En Easel.ly inicias con uno de una docena de plantillas gratuitas, o puedes comenzar con un lienzo en blanco. Puedes mover cualquier objetivo en la plantilla y reemplazarlo con gr&aacute;ficos modernos de 10 categor&iacute;as, incluyendo gente, medios de transporte, animales e &iacute;conos. Tambi&eacute;n hay figuras b&aacute;sicas, l&iacute;neas de conexi&oacute;n y flechas.&nbsp;<br /><br />Sube tus propias gr&aacute;ficas, clona o posiciona gr&aacute;ficas con un simple toque, usa la cuadr&iacute;cula y cambia el color de cualquier elemento en la p&aacute;gina. Tambi&eacute;n puedes personalizar el texto con la colecci&oacute;n de fuentes, estilos, tama&ntilde;os y colores. La infograf&iacute;a ya terminada puede cargarse y compartirse con una liga o c&oacute;digo.&nbsp;</p><p>4. <a href="https://www.canva.com/" target="_blank">Canva</a><br />Este servicio sencillo, intuitivo y completo puede ayudarte a crear dise&ntilde;os de calidad r&aacute;pidamente. No creas que te convertir&aacute; en dise&ntilde;ador gr&aacute;fico de la noche a la ma&ntilde;ana, pero s&iacute; pondr&aacute; a tu alcance una serie de herramientas que te guiar&aacute;n en el proceso creativo. Adem&aacute;s de ser gratuito, puede ser usado por cualquier navegador desde cualquier dispositivo. &nbsp;</p><p>Como usuario, tendr&aacute;s acceso a miles de ilustraciones para usar en tus proyectos, adem&aacute;s, si te gusta dise&ntilde;ar puedes subir tus creaciones y recibir dinero por ellas.</p><p>5. <a href="http://visual.ly/" target="_blank">Visual.ly</a></p><p>Ofrece infograf&iacute;as para agencias, negocios y organizaciones con gran cantidad de plantillas.</p><p>6. <a href="https://www.amcharts.com/" target="_blank">Amcharts</a></p><p>Sirve para crerar infograf&iacute;as de gr&aacute;ficos.</p><p>7. <a href="https://infoactive.co/">Infoactive</a></p><p>Para crear infograf&iacute;as interactivas que incluyan tanto im&aacute;genes como datos.</p><p>8. <a href="https://venngage.com/" target="_blank">Venngage</a></p><p>Es una herramienta que crea infograf&iacute;as adem&aacute;s de cuadros estad&iacute;sticos. Dispone de versi&oacute;n gratuita y premium.</p><p>9. <a href="http://chartsbin.com/" target="_blank">Chartsbin</a></p><p>Herramienta para crear mapas interactivos.</p><p>Algunos espacios en los que encontramos infograf&iacute;as son los siguientes:</p><ul><li><a href="http://www.consumer.es/infografias/" target="_blank">Infograf&iacute;as de Eroski</a></li><li><a href="http://www.infografiasinternet.com/" target="_blank">Infograf&iacute;as de Internet</a></li><li><a href="http://infografiasencastellano.com/" target="_blank">Infograf&iacute;as en castellano</a></li><li><a href="http://www.elmundo.es/graficos/multimedia/" target="_blank">Infograf&iacute;as del diario "El Mundo"</a></li><li><a href="http://elpais.com/tag/c/514e6c6d05d951ba9d88cc99647c9829" target="_blank">Infograf&iacute;as del diario "El Pa&iacute;s"</a></li></ul><p>Por otra parte, tambi&eacute;n existen aplicaciones para m&oacute;viles que permiten la generaci&oacute;n de infograf&iacute;as. Algunas de ellas son las siguientes:</p><ul><li><a href="https://itunes.apple.com/us/app/i-visual-info-touch/id660190194?mt=8" target="_blank">IVisual info Touch</a></li><li><a href="https://itunes.apple.com/us/app/infographics/id577411683?mt=12" target="_blank">Infographics app</a></li><li><a href="https://itunes.apple.com/us/app/lemonly-infographics/id655233486?mt=8" target="_blank">Lemonly infographics</a></li></ul><p>&nbsp;</p><p>Fuente del art&iacute;culo: Infograf&iacute;as (Rosa Liarte) en el libro "Artefactos digitales. Una escuela digital para la educaci&oacute;n de hoy" de la Editorial Grao.</p></div></div>]]></description><pubDate>Sun, 07 Feb 2016 20:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>Por una conspiraci&#xF3;n educativa</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2016/010301-por-una-conspiracion-educativa.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2016/010301-por-una-conspiracion-educativa.php</guid><description><![CDATA[<p>En el mundo educativo hace falta una "conspiraci&oacute;n". Enti&eacute;ndase este t&eacute;rmino en su acepci&oacute;n positiva de convocar o unirse diferentes personas para conseguir algo. Los resultados acad&eacute;micos de los alumnos, los curr&iacute;culos obsoletos, las nuevas necesidades del mundo global y la implementacion de las nuevas tecnolog&iacute;as en todos los estratos y estamentos sociales, aconsejan abrir un per&iacute;odo de reflexi&oacute;n seria y rigurosa sobre los procesos educativos y sus consecuencias.</p><p>Necesitamos nuevos modelos de inteligencia para la educaci&oacute;n y desde la educaci&oacute;n, desarrollando de forma plena una <em>ciencia de la evoluci&oacute;n cultural</em>&nbsp;que ayude a conseguir potenciar la inteligencia compartida y potencie la libertad. Todo ello siempre desde un marco &eacute;tico de car&aacute;cter educativo.&nbsp;</p><p>La propuesta que nos llega de Jos&eacute; Antonio Marina en su libro "Despertad al Diplodocus" es una propuesta de cambio real, que emane de una escuela viva, abierta, expandida e integradora. Una escuela que lidere un proyecto de cambio en el que deben intervenir agentes como padres, profesores, empresas, ciudades y gobiernos. Se trata de una propuesta de cambio que apueste por el aprendizaje a lo largo de la vida, la b&uacute;squeda del aumento del capital social y la creaci&oacute;n de una sociedad del conocimiento.</p><p>La escuela debe ser el principal motor de cambio social apoyada por la familia, la propia ciudad, las empresas y el estado. En este sentido, las familias deben establecer v&iacute;nculos de comunicaci&oacute;n con la escuela y deben participar de forma activa en la educaci&oacute;n de los ni&ntilde;os. La ciudad debe ayudar a proporcionar una felicidad objetiva a sus habitantes, que s&oacute;lo se consigue con la creaci&oacute;n de un entorno educativo global apropiado para que los ni&ntilde;os se crien en un ambiente adecuado. Por otra parte, la empresa debe aportar los conocimientos sobre pedagog&iacute;a de organizaciones y la escuela debe aprender de estos formatos oganizativos. Por &uacute;ltimo, el estado y los gobiernos deben aprender a trav&eacute;s de sus pol&iacute;ticos a integrar la educaci&oacute;n en todos los marcos institucionales, considerando el aprendizaje como un elemento articulador de todos los procesos.</p><p>En este contexto de cambio inminente, no podemos olvidar el papel que pueden ocupar las tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n y de la comunicaci&oacute;n ejerciendo como herramientas que permiten el intercambio de opiniones, la creaci&oacute;n de redes de conocimiento, la integraci&oacute;n de nuevas formas de aprender, etc.</p><p>Todo este proceso conspiratorio basado en el di&aacute;logo de todos los actores sociales no debe olvidar que el objetivo final es la consecuci&oacute;n de personas m&aacute;s felices, que puedan aprender a lo largo de la vida, que sean capaces de adquirir una vida digna para ellos y los suyos, adem&aacute;s de una vivienda y trabajo dignos. No podemos caer en una visi&oacute;n economicista en la que lo &uacute;nico que interese sea producir a costa de cualquier cosa, debemos buscar al individuo humanista que disponga de tiempo para disfrutar de sus familiares y amigos, que pueda acceder a un conocimiento global sin discriminaciones de ning&uacute;n tipo. En definitiva, la escuela y los dem&aacute;s agentes deben ser los motores de la felicidad de nuestros hijos y de nosotros mismos.&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Sun, 03 Jan 2016 13:47:00 +0000</pubDate></item><item><title>M&#xE1;s herramientas para el aula</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/120301-mas-herramientas-para-el-aula.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/120301-mas-herramientas-para-el-aula.php</guid><description><![CDATA[<p>Las nuevas tecnolog&iacute;as invaden los espacios en los que se desenvuelven los miembros de la sociedad actual. Proponemos algunos espacios web que alumbrar&aacute;n nuestro conocimiento para implementar de forma m&aacute;s efectiva las TIC en las aulas:</p><p>- <a href="https://norfipc.com/index.html" target="_blank">Norfipc.com</a>. E<span>s un sitio web personal de Norfi Carrodeguas que presta servicios de inform&aacute;tica b&aacute;sica e informaciones sobre tecnolog&iacute;a y el uso de internet. Proporciona ideas, consejos, trucos y soluciones pr&aacute;cticas relacionadas con el ordenador, el m&oacute;vil o la navegaci&oacute;n por Internet, entre otros muchos temas.</span></p><p>- <a href="https://www.canva.com/" target="_blank">Canva.com</a>. Espacio que permite el dise&ntilde;o de p&oacute;sters de forma personalizada.</p><p>- <a href="https://www.moovly.com/" target="_blank">Moovly.com</a>. Espacio que permite animar las presentaciones haci&eacute;ndolas m&aacute;s atractivas y amenas. Permite la creaci&oacute;n de v&iacute;deos animados con texto, tutoriales, presentaciones que pretendan focalizar en alg&uacute;n contenido concreto de forma m&aacute;s atractiva, etc.&nbsp;</p><p><span><br /></span></p>]]></description><pubDate>Thu, 03 Dec 2015 19:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>Histography</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/102801-histography.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/102801-histography.php</guid><description><![CDATA[<p>La <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada" target="_blank">Wikipedia</a> es un vasto compendio de informaci&oacute;n en la que podemos invertir mucho tiempo biscando informaci&oacute;n. Para solventar este problema se ha creado <a href="http://histography.io/" target="_blank">Histography</a>. Se trata de una l&iacute;nea de tiempo en la que mediante un sistema de puntos podemos acceder a informaciones de la Wikipedia de un a&ntilde;o concreto. Se puede filtar la informaci&oacute;n por tem&aacute;ticas (literatura, m&uacute;sica, arte, descubrimientos, etc.), adem&aacute;s de poder acceder a diferentes l&iacute;neas de tiempo en cada tem&aacute;tica. <span>Histography es un proyecto fin de carrera realizado por Matan Stauber, un estudiante de la Academia Bezalel de Artes y Dise&ntilde;o en Jerusal&eacute;n.&nbsp;</span>Es una buena oportunidad de ense&ntilde;ar la historia desde una perspectiva tecnol&oacute;gica.&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Wed, 28 Oct 2015 21:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>Flipped Clasroom-Mobile Learning-Bring Your Own Device</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/102101-flipped-clasroom-mobile-learning-bring-your-own-device.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/102101-flipped-clasroom-mobile-learning-bring-your-own-device.php</guid><description><![CDATA[<p>El <a href="http://www.theflippedclassroom.es/" target="_blank">Flipped Clasroom (FC)</a>, la <em>clase invertida</em>, es un modelo pedag&oacute;gico que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula y utiliza el tiempo de clase, junto con la experiencia del docente, para facilitar y potenciar otros procesos de adquisici&oacute;n y pr&aacute;ctica de conocimientos dentro del aula. En este marco metodol&oacute;gico, tanto los profesores como los alumnos interaccionan para resolver problemas de forma m&aacute;s personalizada. Concretamente, los alumnos usan v&iacute;deos educativos preparados por los docentes o terceras personas, adem&aacute;s de la escucha de podcasts&nbsp; o la interacci&oacute;n en comunidades en l&iacute;nea con otros compa&ntilde;eros. Se trata de un modelo en el que se usa el espacio del aula para el debate, la discusi&oacute;n, la resoluci&oacute;n de dudas y el intercambio de experiencias de aprendizaje, con el asesoramiento del profesor.</p> <p>&nbsp;&nbsp; Esta metodolog&iacute;a de trabajo en el aula est&aacute; &iacute;ntimamente relacionada con el concepto de aprendizaje ubicuo y el uso de nuevos soportes tecnol&oacute;gicos como los tablets, IPADs, smartphones, netbooks, etc.&nbsp;&nbsp; Nos estamos refiriendo a dispositivos que permiten aprender en cualquier momento y lugar, favoreciendo el aprendizaje colaborativo, adem&aacute;s de la comunicaci&oacute;n educativa de forma sincr&oacute;nica o asincr&oacute;nica. Conceptos como ubicuo, flexible, portable, inmediato, motivante, accesible, activo, etc., son familiares en los entornos tecnol&oacute;gicos en los que se mueven nuestros alumnos, por lo que deben ser integrados en los entornos educativos. Todos estas caracter&iacute;sticas definen una nueva forma de comunicarse e interactuar con otros individuos mediada la tecnolog&iacute;a. En concreto, los <em>smartphones </em>tienen una connotaci&oacute;n positiva para los j&oacute;venes, que los utilizan de forma usual en sus vidas diarias como ventanas de acceso a Internet, junto a sus redes sociales y de conocimiento. &nbsp;Por otra parte, el uso de esta gran variedad de dispositivos est&aacute; generando la entrada en el mundo de la educaci&oacute;n de modelos procedentes del mundo empresarial, como el modelo <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bring_your_own_device" target="_blank">BYOD (Bring Your Own Device</a>, <em>trae tu propio dispositivo</em>).</p>]]></description><pubDate>Wed, 21 Oct 2015 20:22:00 +0000</pubDate></item><item><title>Lee d&#xF3;nde quieras este verano</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/073001-lee-donde-quieras-este-verano.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/073001-lee-donde-quieras-este-verano.php</guid><description><![CDATA[<p>El verano y el tiempo de ocio es una buena oportunidad para practicar la lectura en cualquier momento y lugar, usando el m&oacute;vil y otros dispositivos como tabletas. Estos dispositivos se pueden usar a modo de eReader utilizando cualquiera de las aplicaciones que mencionaremos a continuaci&oacute;n.&nbsp;</p><p>- <a href="http://www.audible.com/" target="_blank">Audible</a>. Aplicaci&oacute;n de audiolibros para IOS y Android.&nbsp;</p><p>- <a href="http://www.aldiko.com/" target="_blank">Aidiko Book Reader</a>. Aplicaci&oacute;n para Android que permite opciones de p&egrave;rsonalizaci&oacute;n como colores de texto, interlineado, m&aacute;rgenes, etc.</p><p>- <a href="https://www.wattpad.com/signup" target="_blank">Wattpad</a>. Android + IOS. Dispone de una comunidad de lectores y escritores y ofrece herramientas para escribir tu propio libro.</p><p>- <a href="http://www.amazon.es/dp/B00KDRU028?tag=hydes-21&amp;hvadid=75400280125&amp;hvpos=1t1&amp;hvexid=&amp;hvnetw=g&amp;hvrand=10086929138110088699&amp;hvpone=&amp;hvptwo=&amp;hvqmt=e&amp;hvdev=c&amp;ref=pd_sl_1s4rxu99hd_e" target="_blank">Kindle</a>. Android + IOS + Windows Phone. App de Amazon con m&aacute;s de un mill&oacute;n y medio de t&iacute;tulos.</p><p>- <a href="https://store.kobobooks.com/en-es/" target="_blank">Kobo</a>. Android + IOS + Windows Phone. Permite personalizar el aspecto de tu biblioteca y dispone de 3.5 millones de t&iacute;tulos.</p><p>- <a href="https://play.google.com/store/books?hl=es" target="_blank">Google Play Books</a>. Android + IOS. Alternativa de Google para dispositivos m&oacute;viles.</p><p>- <a href="http://www.nubico.es/" target="_blank">Nubico</a>. Android + IOS. Permite el acceso a millones de libros mediante una suscripci&oacute;n mensual.</p><p>- <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ebooks.ebookreader&amp;hl=es" target="_blank">Ebook Reader</a>. Aplicaci&oacute;n para leer libros electr&oacute;nicos en el tel&eacute;fono m&oacute;vil con muchas opciones de configuraci&oacute;n. Dispone de herramientas para subrayar, a&ntilde;adir notas, y marcar los pasajes que prefieras.</p><p>- <a href="http://www.free-ebooks.net/" target="_blank">Free eBooks</a>. Acceso a libros gratuitos con la posibilidad de descargar cinco vol&uacute;menes digitales cada mes.&nbsp;</p><p>Fuente de la informaci&oacute;n: Personal Computer e Internet n&ordm; 153, Julio de 2015.</p>]]></description><pubDate>Thu, 30 Jul 2015 12:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anotaciones de v&#xED;deo. Modelos metodol&#xF3;gicos en educaci&#xF3;n</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/070401-anotaciones-de-video-modelos-metodologicos-en-educacion.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/070401-anotaciones-de-video-modelos-metodologicos-en-educacion.php</guid><description><![CDATA[<p>Las <a href="http://www.saracelaya.com/anotaciones-de-youtube-videos/" target="_blank">anotaciones de v&iacute;deo</a> permiten a&ntilde;adir capas de texto, enlaces y zonas activas en un v&iacute;deo. Nos ayudan a enriquecer la experiencia con los v&iacute;deos con informaci&oacute;n, opciones de interacci&oacute;n y participaci&oacute;n. El uso de anotaciones de v&iacute;deo en entornos educativos proporciona a los estudiantes, profesores e investigadores un soporte tecnol&oacute;gico adecuado que fomenta el debate y la investigaci&oacute;n, adem&aacute;s de mejorar la competencia tecnol&oacute;gica de los usuarios.&nbsp;</p><p>Nuestro <a href="http://gtea.uma.es/INDEX.PHP/" target="_blank">grupo de investigaci&oacute;n GTEA</a> ha implementado en el <a href="https://gteavirtual.org/" target="_blank">portal de herramientas del grupo</a> una herramienta denominada OVA para el tratamiento de anotaciones de v&iacute;deo. La pretensi&oacute;n de esto es ofrecer a la comunidad educativa universitaria y no universitaria una herramienta federada que permita abrir nuevos espacios de innovaci&oacute;n e investigaci&oacute;n en el tratamiento de los v&iacute;deos, logrando mejorar los procesos de ense&ntilde;anza-aprendizaje. A continuaci&oacute;n proponemos algunos modelos metodol&oacute;gicos de implementaci&oacute;n de esta tecnolog&iacute;a:</p><p>- V&iacute;deo propuesto por el profesor con anotaciones concretas para incidir en algunos fragmentos.</p><p>- Replicaci&oacute;n de anotaciones de otros alumnos fomentando un debate.</p><p>- Anotaciones de v&iacute;deo en una intervenci&oacute;n de un experto o conferenciante realizadas por los alumnos a modo de debate.</p><p>- Grabaciones de intervenciones de profesores o alumnos en pr&aacute;cticas, para que los alumnos realicen anotaciones al respecto.</p><p>- Grabaci&oacute;n de intervenciones que detallan un modelo metodol&oacute;gico concreto de intervenci&oacute;n en el aula. Los alumnos realizan anotaciones expresando sus conocimientos te&oacute;ricos y sus opiniones al respecto.</p><p>En definitiva, las anotaciones de v&iacute;deo constituyen un soporte tecnol&oacute;gico que aprovecha de una manera &uacute;til el conocimiento que tienen muchos v&iacute;deos que aparecen en la Red. La labor del profesorado es elegir de forma adecuada a sus intereses los v&iacute;deos a tratar y presentarlos a los alumnos para su tratamiento y debate.</p>]]></description><pubDate>Sat, 04 Jul 2015 21:23:00 +0000</pubDate></item><item><title>Proyecto Mongge para el dibujo t&#xE9;cnico</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/051401-proyecto-mongge-para-el-dibujo-tecnico.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/051401-proyecto-mongge-para-el-dibujo-tecnico.php</guid><description><![CDATA[<p>El dibujo t&eacute;cnico en Secundaria y Bachillerato es una asignatura que necesita del papel para la realizaci&oacute;n de los ejercicios, sin embargo, las tecnolog&iacute;as pueden aportar nuevas formas de ense&ntilde;ar la asignatura. En esta l&iacute;nea, el <a href="http://www.mongge.com/educacion/dibujo-tecnico/" target="_blank">proyecto mongge</a> es un proyecto online de Dibujo T&eacute;cnico dise&ntilde;ado para facilitar el estudio y difusi&oacute;n de problemas de car&aacute;cter geom&eacute;trico orientados a la Ense&ntilde;anza Secundaria. Este proyecto reproduce las t&eacute;cnicas que se utilizan con l&aacute;piz y papel, regla y comp&aacute;s, aprovechando las facilidades que proporciona el ordenador agilizando los procesos mec&aacute;nicos del dibujo. Permite resolver de forma online los ejercicios y mostrar las soluciones mediante una pel&iacute;cula animada.</p><p>Un buen recurso para animar a los profesores de esta asignatura a impartir sus clases usando las TIC.</p>]]></description><pubDate>Thu, 14 May 2015 12:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>Lectura y ciencia</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/040801-lectura-y-ciencia.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/040801-lectura-y-ciencia.php</guid><description><![CDATA[<p>Fomentar el gusto por la lectura y por la ciencia es una obligaci&oacute;n de cualquier docente. Los niveles cient&iacute;fico y de lectoescritura de nuestros j&oacute;venes deben mejorar para su adaptaci&oacute;n competencial al mundo que les rodea. En esta l&iacute;nea, ofrecemos dos espacios web de inter&eacute;s:</p><p>- <a href="http://grammata.es/blog/" target="_blank">Grammata.es/blog</a>. Blog dedicado a la promoci&oacute;n y recomendaci&oacute;n de libros. Dispone de book trailers, &uacute;ltimos lanzamientos, entrevistas a escritores, noticias de literatura, libros m&aacute;s vendidos, etc.&nbsp;</p><p>- <a href="http://cienciadebolsillo.com/" target="_blank">Cienciadebolsillo.com</a>. Permite la lectura de noticias de car&aacute;cter cient&iacute;fico de una forma amena y original. Dispone de una clasificaci&oacute;n de car&aacute;cter tem&aacute;tico por niveles.</p>]]></description><pubDate>Wed, 08 Apr 2015 20:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>Ciencia con conciencia y mirar las estrellas</title><link>https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/030301-ciencia-con-conciencia-y-mirar-las-estrellas.php</link><guid isPermaLink="true">https://internetrecursoeducativo.blogia.com/2015/030301-ciencia-con-conciencia-y-mirar-las-estrellas.php</guid><description><![CDATA[<p>La ciencia puede ser algo ameno y despertar las conciencias sobre las tem&aacute;ticas que trata. Por otra parte, la Estaci&oacute;n Espacial Internacional se puede ver a simple vista y seguirla a trav&eacute;s del cielo. Los siguientes espacios nos alumbran al respecto de estos comentarios:</p><p>- <a href="http://dimetilsulfuro.es/" target="_blank">Dimetilsulfuro</a>. Es un blog que ha ganado premios por difundir la ciencia de forma amena y cercana. Dispone de art&iacute;culos sobre alimentaci&oacute;n, historia, cultura y tecnolog&iacute;a, con un enfoque pr&aacute;ctico y de car&aacute;cter did&aacute;ctico.</p><p>- <a href="http://spotthestation.nasa.gov/" target="_blank">Spo<span style="line-height: 19.2000007629395px; font-size: 1em;">tthestation.nasa</span></a><span style="font-size: 1em; line-height: 1.2em;">. Web creada por la NASA en la que se explica c&oacute;mo localizar la Estaci&oacute;n Espacial Internacional utilizando una simple br&uacute;jula desde cualquier lugar del mundo, mediante las coordenadas facilitadas por la web.</span></p>]]></description><pubDate>Tue, 03 Mar 2015 11:52:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
